Software Social + Robótica

Es la propuesta de Luz Adriana Bohada Rozo, Mg en Informática Educativa de la Universidad de la Sabana, Co Fundadora de la Red Colombiana de Robótica Educativa RedColRE. Propone el uso de aplicativos web como: Edmodo, Symbaloo, Prezi, Scratch, Correo Electrónico, entre otros para generar un ambiente de aprendizaje en el que los chicos puedan Leer más…

¿Quién es David Cuartielles?

“No es el crecimiento de la tecnología lo que excluye, sino la protección sistemática de los derechos de uso de la misma” D. Cuartielles. El trabajo de este Ingeniero zaragozano, abarca los campos de la programación, la educación, la investigación y el desarrollo de productos. En 2005 David co-creó la plataforma Open Hardware Arduino, que se Leer más…

Cómo organizar un ScratchDay con exito?

Muy buenas noches amigo, si estás leyendo esta entrada, es porque conoces Scratch, o te interesa ingresar al maravillos mundo que nos facilita. Si eres un estudiante de primaria o bachillerato, motiva a tu profe para que lo organice en tu cole,… si eres mayor de edad (docente, lider comunitario, estudiante universitario, o amante de Leer más…

Scratch Day Colombia 2017

La comunidad de Scratch Colombia, está realizando todos los preparativos para la celebración anual del ScratchDay, evento en el cual los niños y adultos, aficionados, docentes, investigadores y comunidad en general se divierten y aprenden juntos con esta plataforma de programación. Estamos visionando la creación de más y mejores eventos que permitan la consolidación de Leer más…

Arduino Day Bogotá 2017

El próximo 1 de abril de 2017, la Fundación ixmatic, Instituto Tecnico Central La Salle y la Red Colombiana de Robótica Educativa, llevarán a cabo la celebración del Arduino Day Bogotá 2017, en el cual se realizarán talleres, muestras, charlas, competencias y retos utilizando esta plataforma Open Source hardware. Evento de talla mundial que desarrollará Leer más…

¿Quien es Mazimo Banzi?

Massimo Banzi es cofundador del proyecto Arduino. Es diseñador de interacciones, educador y abogado de software de código abierto. Ha trabajado como consultor para clientes como: Prada, Artemide, Persol, Whirlpool, V & A Museum y Adidas. Massimo comenzó el primer FabLab en Italia que condujo a la creación de Officine Arduino, un FabLab / Makerspace Leer más…

1er Encuentro de Realidad Aumentada y Realidad Virtual en Educación en Aumentame America en Cartagena #aumentamericas2016

Aumenta.me EDU América 2016 es el punto de encuentro anual para el intercambio de ideas, experiencias, proyectos y novedades de Realidad Aumentada y Virtual en Educación. En 2016, la jornada Aumenta.me EDU América, se llevará a cabo en Cartagena de Indias el 2 de septiembre de 2016 en un marco incomparable de diseño arquitectónico y estilo, la Fundación Leer más…

1er Festival de Robótica al parque – Santiago de Tolú

El sábado 20 de junio, los toludeños tuvieron una experiencia innovadora, en la cual, junto con los visitantes tuvieron un acercamiento a la robótica. Robots móviles y estacionarios, drones; aparatos y prototipos autónomos y radiocontrolados, automatización de dispositivos con utilidades domésticas y comerciales utilizadas por la Fundación Despertar con el apoyo de la Red Red Leer más…